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Como jogar paciência
Quando alguém diz "paciência" sem especificar, está falando do Klondike — um baralho, sete colunas, quatro pilhas para preencher do ás ao rei. É o jogo que o Windows trouxe em 1990 com o nome de Solitaire, o motivo de os dois nomes terem virado sinônimos, e o que praticamente todo mundo aprende primeiro. Este guia ensina o jogo a partir de uma mesa vazia: como montar, o que cada jogada tem permissão de fazer e como pensar a sua primeira partida.
Nada aqui se perde depois. Quando você souber jogar Klondike, o vocabulário e os instintos passam para o Spider, o FreeCell e todas as outras variações do mapa dos jogos de paciência.
O que você precisa
Um baralho padrão de 52 cartas, sem coringas. É essa a lista de material inteira. Jogar numa tela elimina a única parte genuinamente tediosa — embaralhar e distribuir 52 cartas à mão —, e é por isso que a paciência é um dos raros clássicos que funcionam melhor no digital do que no papel.
Como montar o jogo de paciência
A distribuição é fixa, e vale a pena fazê-la à mão pelo menos uma vez, mesmo que você só jogue online, porque o formato da mesa explica quase todas as regras.
- Distribua sete colunas, da esquerda para a direita. A primeira recebe uma carta, a segunda duas, a terceira três, e assim por diante até sete. Dê uma carta de cada vez ao longo da fileira, pulando as colunas que já estiverem completas.
- Vire para cima a última carta de cada coluna. Tudo o que está embaixo dela continua fechado. Você distribuiu 28 cartas, das quais 21 começam viradas para baixo.
- Ponha de lado as 24 cartas restantes como monte, fechadas, numa única pilha. O espaço ao lado dela vira o descarte, onde as cartas compradas caem abertas.
- Deixe espaço acima das colunas para quatro fundações. Elas começam vazias; os quatro ases as abrem conforme aparecem.
É essa a preparação inteira: sete colunas (o tableau, ou simplesmente a mesa), um monte, um descarte e quatro fundações vazias. Se algum termo aqui for novo para você, o glossário define todos eles.
As regras do jogo de paciência
O objetivo é construir as quatro fundações do ás ao rei, uma para cada naipe. Você vence quando as 52 cartas tiverem chegado lá. Quatro regras governam o movimento das cartas:
- As fundações constroem para cima, por naipe, começando no ás. O ás de copas, depois o 2 de copas, depois o 3, e assim até o rei. Nada entra numa fundação fora de ordem.
- As colunas da mesa constroem para baixo em cores alternadas. Um 6 preto vai sobre um 7 vermelho; um 5 vermelho vai sobre esse 6 preto. Você pode mover uma carta sozinha ou uma sequência ordenada inteira, desde que ela pouse sobre uma carta de cor oposta e um valor acima.
- Colunas vazias aceitam apenas reis. Nem uma dama, nem um 7 solto — um rei, ou um rei com uma sequência já montada embaixo dele.
- O monte alimenta o descarte. Clique no monte para virar cartas — uma por vez no Comprar 1, três por vez no Comprar 3, onde só a carta do topo de cada trio é jogável. A carta do topo do descarte pode ir para a mesa ou para uma fundação. Quando o monte acaba, o descarte vira e volta a ser monte.
Virar uma carta fechada da mesa é automático e gratuito: assim que você tira a carta que a cobre, ela abre. Essa única mecânica é o motor do jogo inteiro.
Sua primeira partida, jogada a jogada
Segure as mãos por um instante antes da primeira jogada. A paciência castiga a pressa no começo e não perdoa quase nada no fim, então leia a mesa inteira antes: quais colunas são as mais fundas, quais cartas abertas já conseguem receber uma parceira e se algum ás ou 2 está à vista.
1. Mande ases e 2 para cima imediatamente. Eles nunca serão úteis na mesa, então não há custo algum em jogá-los e há todo motivo para abrir as fundações cedo.
2. Faça a jogada que vira a carta fechada mais valiosa. A coluna de sete cartas esconde seis desconhecidas; a de duas esconde uma. Escavar as colunas fundas logo no início é quase sempre certo, porque a informação que você ganha no primeiro minuto molda todas as decisões seguintes.
3. Só compre do monte quando a mesa estiver esgotada. As cartas que você compra continuam disponíveis na próxima passagem; as que você enterra, não. Trabalhe a mesa primeiro.
4. Não esvazie uma coluna sem ter um rei pronto. Uma coluna vazia que você não consegue preencher é um buraco na mesa — parece progresso e funciona como beco sem saída. Confira se há um rei à vista, ou ao alcance, antes de tirar a última carta de uma coluna.
5. Segure as cartas baixas de que você ainda pode precisar. Mandar cada carta para a fundação assim que a jogada é legal parece produtivo, mas um 3 vermelho ainda parado na mesa pode ser o único lugar onde um 2 preto vai pousar. Mantenha em jogo uma carta de cada cor nos valores baixos sempre que der — a versão aprofundada dessa ideia está no nosso guia de estratégia do Klondike.
Cinco erros que os iniciantes cometem
- Comprar do monte cedo demais. A forma mais comum de perder uma distribuição vencível. Toda jogada possível na mesa merece ser considerada antes de você tocar no monte.
- Correr com as cartas para as fundações. Depois que uma carta chega à fundação, na maioria dos conjuntos de regras ela não volta. Ases e 2, pode. Um 7, pense duas vezes.
- Esvaziar uma coluna sem nenhum rei à vista. Como acima — uma coluna vazia impossível de preencher é pior do que a carta que estava ali.
- Ignorar as colunas fundas. Seis cartas fechadas não vão se revelar sozinhas. As distribuições costumam ser perdidas nas colunas que você evitou, não nas que você jogou.
- Tratar uma derrota como erro. Cerca de dois terços das distribuições de Klondike são perdidas por jogadores típicos, e algumas não podem ser vencidas de jeito nenhum. Avalie-se ao longo de cinquenta partidas, não de uma.
Como funciona a pontuação
O jogo casual não precisa de pontuação nenhuma — terminar já é o placar. Onde ela existe, dois sistemas dominam. A pontuação padrão dá pontos pelas cartas que chegam às fundações e pelas cartas fechadas viradas, com bônus de tempo para vitórias rápidas. A pontuação Vegas trata a partida como aposta: você "compra" o baralho por $52 e ganha $5 por cada carta que chega a uma fundação, então uma partida perfeita devolve $260 e a maioria das partidas dá prejuízo. As duas estão explicadas por inteiro na página de regras do Klondike.
Para onde ir agora
Você já conhece o jogo que deu a todas as outras variações o seu vocabulário. Três caminhos naturais, em ordem crescente de dificuldade:
- Jogue Klondike até as vitórias deixarem de parecer acidente, e então experimente o Comprar 3, que compra três cartas por vez e corta a taxa de vitória mais ou menos pela metade.
- O Spider de 1 naipe apresenta os dois baralhos e as longas sequências do rei ao ás sem castigar quem está começando — a entrada mais suave para a família Spider.
- O FreeCell distribui todas as cartas abertas e pede que você resolva em vez de descobrir. Quase toda distribuição é vencível, o que significa que toda derrota é genuinamente sua.
Se preferir ver a paisagem inteira primeiro, a página tipos de paciência mapeia cada grande família e o que torna cada uma diferente.
Perguntas frequentes
Quantas cartas se distribuem na paciência?
Vinte e oito, em sete colunas de uma a sete cartas. Só a última carta de cada coluna fica aberta, então 21 das 28 começam viradas para baixo. As 24 cartas restantes formam o monte.
A paciência se distribui da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda?
Da esquerda para a direita, uma carta por vez, pulando as colunas que já estão completas. A direção é convenção, não regra — o que importa é terminar com colunas de 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7 cartas, com apenas a do topo de cada uma virada para cima.
Posso colocar qualquer carta numa coluna vazia?
Não — colunas vazias aceitam apenas reis: um rei sozinho ou um rei com uma sequência já montada sobre ele. É a regra que os jogadores novos mais erram, e é por isso que segurar uma coluna vazia sem nenhum rei disponível costuma ser um recurso desperdiçado.
Qual é a diferença entre paciência e solitaire?
Nenhuma — são os mesmos jogos com nomes diferentes. "Patience" é o termo britânico e europeu mais antigo, que em português virou "paciência"; "solitaire" se firmou no inglês americano e, através do Windows, em quase todo lugar. A nossa história da paciência conta como os nomes se separaram.
Toda partida de paciência pode ser vencida?
Não. Comprando uma carta por vez e com passagens ilimitadas pelo monte, um jogador típico vence cerca de um terço das partidas, e algumas distribuições não têm solução alguma. Os jogos diferem enormemente aqui: o FreeCell é vencível quase sempre, enquanto o Spider de 4 naipes é ganho em cerca de uma partida a cada dezesseis.
Qual é a melhor primeira jogada na paciência?
Mandar um ás para as fundações, se houver algum à vista, e depois fazer a jogada que vira a maior coluna fechada. Antes de tocar em qualquer coisa, leia a mesa inteira uma vez — as três ou quatro primeiras jogadas costumam decidir se a distribuição se abre ou trava.
Quanto tempo dura uma partida de paciência?
Uma partida de Klondike costuma levar de cinco a quinze minutos. As partidas perdidas tendem a acabar mais rápido do que as vencidas, porque uma posição travada fica óbvia bem antes de a última jogada legal desaparecer.
Que jogo de paciência um iniciante deve aprender primeiro?
O Klondike, o jogo desta página — é o que a maioria das pessoas quer dizer com "paciência", e o seu vocabulário passa para todas as outras variações. Depois dele, o Spider de 1 naipe ensina planejamento sem castigar você, e o FreeCell ensina cálculo puro.