Spider Solitaire

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Como jogar paciência


Quando alguém diz "paciência" sem especificar, está falando do Klondike — um baralho, sete colunas, quatro pilhas para preencher do ás ao rei. É o jogo que o Windows trouxe em 1990 com o nome de Solitaire, o motivo de os dois nomes terem virado sinônimos, e o que praticamente todo mundo aprende primeiro. Este guia ensina o jogo a partir de uma mesa vazia: como montar, o que cada jogada tem permissão de fazer e como pensar a sua primeira partida.

Nada aqui se perde depois. Quando você souber jogar Klondike, o vocabulário e os instintos passam para o Spider, o FreeCell e todas as outras variações do mapa dos jogos de paciência.

O que você precisa

Um baralho padrão de 52 cartas, sem coringas. É essa a lista de material inteira. Jogar numa tela elimina a única parte genuinamente tediosa — embaralhar e distribuir 52 cartas à mão —, e é por isso que a paciência é um dos raros clássicos que funcionam melhor no digital do que no papel.

Como montar o jogo de paciência

A distribuição é fixa, e vale a pena fazê-la à mão pelo menos uma vez, mesmo que você só jogue online, porque o formato da mesa explica quase todas as regras.

  1. Distribua sete colunas, da esquerda para a direita. A primeira recebe uma carta, a segunda duas, a terceira três, e assim por diante até sete. Dê uma carta de cada vez ao longo da fileira, pulando as colunas que já estiverem completas.
  2. Vire para cima a última carta de cada coluna. Tudo o que está embaixo dela continua fechado. Você distribuiu 28 cartas, das quais 21 começam viradas para baixo.
  3. Ponha de lado as 24 cartas restantes como monte, fechadas, numa única pilha. O espaço ao lado dela vira o descarte, onde as cartas compradas caem abertas.
  4. Deixe espaço acima das colunas para quatro fundações. Elas começam vazias; os quatro ases as abrem conforme aparecem.

É essa a preparação inteira: sete colunas (o tableau, ou simplesmente a mesa), um monte, um descarte e quatro fundações vazias. Se algum termo aqui for novo para você, o glossário define todos eles.

As regras do jogo de paciência

O objetivo é construir as quatro fundações do ás ao rei, uma para cada naipe. Você vence quando as 52 cartas tiverem chegado lá. Quatro regras governam o movimento das cartas:

  • As fundações constroem para cima, por naipe, começando no ás. O ás de copas, depois o 2 de copas, depois o 3, e assim até o rei. Nada entra numa fundação fora de ordem.
  • As colunas da mesa constroem para baixo em cores alternadas. Um 6 preto vai sobre um 7 vermelho; um 5 vermelho vai sobre esse 6 preto. Você pode mover uma carta sozinha ou uma sequência ordenada inteira, desde que ela pouse sobre uma carta de cor oposta e um valor acima.
  • Colunas vazias aceitam apenas reis. Nem uma dama, nem um 7 solto — um rei, ou um rei com uma sequência já montada embaixo dele.
  • O monte alimenta o descarte. Clique no monte para virar cartas — uma por vez no Comprar 1, três por vez no Comprar 3, onde só a carta do topo de cada trio é jogável. A carta do topo do descarte pode ir para a mesa ou para uma fundação. Quando o monte acaba, o descarte vira e volta a ser monte.

Virar uma carta fechada da mesa é automático e gratuito: assim que você tira a carta que a cobre, ela abre. Essa única mecânica é o motor do jogo inteiro.

Sua primeira partida, jogada a jogada

Segure as mãos por um instante antes da primeira jogada. A paciência castiga a pressa no começo e não perdoa quase nada no fim, então leia a mesa inteira antes: quais colunas são as mais fundas, quais cartas abertas já conseguem receber uma parceira e se algum ás ou 2 está à vista.

1. Mande ases e 2 para cima imediatamente. Eles nunca serão úteis na mesa, então não há custo algum em jogá-los e há todo motivo para abrir as fundações cedo.

2. Faça a jogada que vira a carta fechada mais valiosa. A coluna de sete cartas esconde seis desconhecidas; a de duas esconde uma. Escavar as colunas fundas logo no início é quase sempre certo, porque a informação que você ganha no primeiro minuto molda todas as decisões seguintes.

3. Só compre do monte quando a mesa estiver esgotada. As cartas que você compra continuam disponíveis na próxima passagem; as que você enterra, não. Trabalhe a mesa primeiro.

4. Não esvazie uma coluna sem ter um rei pronto. Uma coluna vazia que você não consegue preencher é um buraco na mesa — parece progresso e funciona como beco sem saída. Confira se há um rei à vista, ou ao alcance, antes de tirar a última carta de uma coluna.

5. Segure as cartas baixas de que você ainda pode precisar. Mandar cada carta para a fundação assim que a jogada é legal parece produtivo, mas um 3 vermelho ainda parado na mesa pode ser o único lugar onde um 2 preto vai pousar. Mantenha em jogo uma carta de cada cor nos valores baixos sempre que der — a versão aprofundada dessa ideia está no nosso guia de estratégia do Klondike.

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Cinco erros que os iniciantes cometem

  1. Comprar do monte cedo demais. A forma mais comum de perder uma distribuição vencível. Toda jogada possível na mesa merece ser considerada antes de você tocar no monte.
  2. Correr com as cartas para as fundações. Depois que uma carta chega à fundação, na maioria dos conjuntos de regras ela não volta. Ases e 2, pode. Um 7, pense duas vezes.
  3. Esvaziar uma coluna sem nenhum rei à vista. Como acima — uma coluna vazia impossível de preencher é pior do que a carta que estava ali.
  4. Ignorar as colunas fundas. Seis cartas fechadas não vão se revelar sozinhas. As distribuições costumam ser perdidas nas colunas que você evitou, não nas que você jogou.
  5. Tratar uma derrota como erro. Cerca de dois terços das distribuições de Klondike são perdidas por jogadores típicos, e algumas não podem ser vencidas de jeito nenhum. Avalie-se ao longo de cinquenta partidas, não de uma.

Como funciona a pontuação

O jogo casual não precisa de pontuação nenhuma — terminar já é o placar. Onde ela existe, dois sistemas dominam. A pontuação padrão dá pontos pelas cartas que chegam às fundações e pelas cartas fechadas viradas, com bônus de tempo para vitórias rápidas. A pontuação Vegas trata a partida como aposta: você "compra" o baralho por $52 e ganha $5 por cada carta que chega a uma fundação, então uma partida perfeita devolve $260 e a maioria das partidas dá prejuízo. As duas estão explicadas por inteiro na página de regras do Klondike.

Para onde ir agora

Você já conhece o jogo que deu a todas as outras variações o seu vocabulário. Três caminhos naturais, em ordem crescente de dificuldade:

  • Jogue Klondike até as vitórias deixarem de parecer acidente, e então experimente o Comprar 3, que compra três cartas por vez e corta a taxa de vitória mais ou menos pela metade.
  • O Spider de 1 naipe apresenta os dois baralhos e as longas sequências do rei ao ás sem castigar quem está começando — a entrada mais suave para a família Spider.
  • O FreeCell distribui todas as cartas abertas e pede que você resolva em vez de descobrir. Quase toda distribuição é vencível, o que significa que toda derrota é genuinamente sua.

Se preferir ver a paisagem inteira primeiro, a página tipos de paciência mapeia cada grande família e o que torna cada uma diferente.

Perguntas frequentes

Quantas cartas se distribuem na paciência?

Vinte e oito, em sete colunas de uma a sete cartas. Só a última carta de cada coluna fica aberta, então 21 das 28 começam viradas para baixo. As 24 cartas restantes formam o monte.

A paciência se distribui da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda?

Da esquerda para a direita, uma carta por vez, pulando as colunas que já estão completas. A direção é convenção, não regra — o que importa é terminar com colunas de 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7 cartas, com apenas a do topo de cada uma virada para cima.

Posso colocar qualquer carta numa coluna vazia?

Não — colunas vazias aceitam apenas reis: um rei sozinho ou um rei com uma sequência já montada sobre ele. É a regra que os jogadores novos mais erram, e é por isso que segurar uma coluna vazia sem nenhum rei disponível costuma ser um recurso desperdiçado.

Qual é a diferença entre paciência e solitaire?

Nenhuma — são os mesmos jogos com nomes diferentes. "Patience" é o termo britânico e europeu mais antigo, que em português virou "paciência"; "solitaire" se firmou no inglês americano e, através do Windows, em quase todo lugar. A nossa história da paciência conta como os nomes se separaram.

Toda partida de paciência pode ser vencida?

Não. Comprando uma carta por vez e com passagens ilimitadas pelo monte, um jogador típico vence cerca de um terço das partidas, e algumas distribuições não têm solução alguma. Os jogos diferem enormemente aqui: o FreeCell é vencível quase sempre, enquanto o Spider de 4 naipes é ganho em cerca de uma partida a cada dezesseis.

Qual é a melhor primeira jogada na paciência?

Mandar um ás para as fundações, se houver algum à vista, e depois fazer a jogada que vira a maior coluna fechada. Antes de tocar em qualquer coisa, leia a mesa inteira uma vez — as três ou quatro primeiras jogadas costumam decidir se a distribuição se abre ou trava.

Quanto tempo dura uma partida de paciência?

Uma partida de Klondike costuma levar de cinco a quinze minutos. As partidas perdidas tendem a acabar mais rápido do que as vencidas, porque uma posição travada fica óbvia bem antes de a última jogada legal desaparecer.

Que jogo de paciência um iniciante deve aprender primeiro?

O Klondike, o jogo desta página — é o que a maioria das pessoas quer dizer com "paciência", e o seu vocabulário passa para todas as outras variações. Depois dele, o Spider de 1 naipe ensina planejamento sem castigar você, e o FreeCell ensina cálculo puro.